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Videospiele: NES
Nach dem sogenannten „Videospiele-Crash“ in den 1980ern (Viele Firmen hatten zuvor schlechte Spiele auf den Markt gebracht, und viele Menschen verloren das Interesse) schuf Nintendo eine Konsole, die eher einem Videorecorder glich, und veröffentlichte nur Spiele, die vorher geprüft wurden.
Das NES (Nintendo Entertainment System) erschien in 1985 (USA) / 1986 (Europa). in Japan erschien die „Famicom“ Konsole sogar schon 1983. Es war dort so beliebt, dass eine Version mit Disketten heraus kam um den Speichermodulmangel entgegen zu wirken, und es hab sogar Spiele-Leihstationen in Supermärkten.
Nintendo schaffte den Neuanfang mit heute noch bekannten Spielen wie Super Mario Bros., The Legend of Zelda oder Donkey Kong. Es gab Spiele von Größen wie Disney, Spiele zu Filmtiteln und eben Spiele aus dem Hause Nintendo selbst. Für damalige Verhältnisse war die Grafik und der Sound gut, und spätere Spiele holten sogar noch mehr aus der Hardware heraus.
Auch die Steuerung war neu: Statt einem Joystick gab es nun ein Gamepad, während die meisten Konsolen früher einen Joystick hatten. Der NES hatte ein flaches Steuerkreuz und zwei Knöpfe. Minimalistisch, aber dennoch ein Vorreiter der heutigen Gamepads.
Der NES wurde ein Verkaufserfolg, und nur in einigen Ländern setzte sich die Konkurrenz durch. Nintendo dominierte den Markt, doch SEGA war ihnen auf den Fersen. Kurz nach dem NES folgte der Gameboy, der für viele der Beginn des mobilen Gamingzeitalters einläutete.
Konsolen https://rickybalboa.wordpress.com/2015/07/30/video-game-systems-from-the-past/ / http://www.kuschel-muschel.de/sammlung_museum/Videospiele/videospiele.html VS VCR
Emulator z.B. https://github.com/SourMesen/Mesen2?tab=readme-ov-file
Videospiele: C64
Der Commodore 64 war einer der meistverkauften Heimcomputer weltweit. Er erschien 1982 und wurde schnell zur Spiele- und Programmiermaschine für zu Hause.
Im Vergleich zum Schneider CPC 464 hatte der C64 einen eigenen Soundchip (SID) für aufwendige Musik und Effekte, dafür aber ein etwas weniger scharfes Bild. Neben Spielen und einigen Büroanwendungen boten beide Systeme einen leichten Einstieg ins Programmieren eigener Spiele und Programme.
Zur Markteinführung kostete der C64 ohne Monitor etwa 1500DM, was unter Berücksichtigung der Inflation heute ca.1800€ wären. Der CPC464 kam ein paar Jahre später für 1000DM inklusive Monitor auf den Markt. Der c64 wurde entsprechend günstiger.
Werbung aus der Zeit:
C64
https://retroport.de/c64-sx64/
Amatrad, Schneider
https://8bit-museum.de/heimcomputer/amstrad/amstrad-werbung/#
https://retroport.de/schneider-cpc-serie/
https://www.ebay.de/itm/386165925881
Kurze Geschichte, 3-4 Minuten:
(Ist= https://youtu.be/kBgYG7U14FE – nur evtl.)
Online Emulatoren- Online Spielen:
https://c64.krissz.hu/online-playable-games/
https://archive.org/details/softwarelibrary_c64_games
Hilfestellung archive.org: Um euch die Steuerung der meisten Spiele etwas zu erleichtern, gibt es zudem einen kleinen Trick. Startet das Spiel über den Power-Button und öffnet anschließend mit F12 das Emulator-Menü. Hier könnt ihr zahlreiche Einstellungen vornehmen. Wählt „Machine Settings“ und anschließend „Joystick Settings“ aus. Unter „define keysets“ könnt ihr die Tastenbelegung für eure Tastatur frei wählen. Anschließend geht ihr mit der linken Pfeiltaste einen Schritt zurück und wählt noch unter „Joystick Device 1“ den Punkt „Keyset 1“ aus. Einziger Nachteil: Diese Schritte müsst ihr für jedes Spiel wiederholen. – Quelle: t3n
Arcades
🕹️ Die Anfänge der Arcade-Videospiele (1970er–frühe 1980er)
USA: Aufstieg der Arcade-Kultur
- 1971: Erstes Arcade-Spiel: Computer Space von Nolan Bushnell.
- 1972: Pong von Atari wird zum Hit.
- 1978: Space Invaders sorgt für Arcade-Boom.
- 1980: Pac-Man wird kulturelles Phänomen.
- Bis 1982: Über 24.000 Spielhallen in den USA, Milliardenumsätze.
Japan: Innovation und Massenphänomen
- Space Invaders (1978) löst landesweite Arcade-Welle aus.
- Taito, Namco, Sega als führende Entwickler.
- Spielhallen als gesellschaftliche Treffpunkte.
Deutschland: Begrenzter Erfolg
- Strenger Jugendschutz verhindert breite Verbreitung.
- Fokus lag eher auf Heimcomputern (z. B. C64).
- Arcades blieben Nischenphänomen.
🎮 Erfolgreiche Arcade-Spiele der 70er und 80er
1. Space Invaders (1978)
Hersteller: Taito
Bedeutung: Start des Shooter-Genres
2. Pac-Man (1980)
Hersteller: Namco
Bedeutung: Ikonisch, generationsübergreifend beliebt
➡️ Online spielen: Eins / Zwei
3. Donkey Kong (1981)
Hersteller: Nintendo
Bedeutung: Einführung von Jumpman (Mario)
➡️ Jetzt online spielen (Eins, Zwei, Drei)
4. Frogger (1981)
Hersteller: Konami
Bedeutung: Gewaltfreies Gameplay, Kultstatus
5. Galaga (1981)
Hersteller: Namco
Bedeutung: Beliebter Space-Shooter
➡️ Jetzt online spielen (Eins / Zwei)
Blue Butterfly Pea




Videospielgeschichte III
„Zwischen Pong und Mario“
Weltgeschehen:
1971: Erste Raumstation (Salyut 1)
1973: Konflikt Israel & arabischen Staaten: Ölkrise. Militärputsch in Chile, Start der US-Raumstation Skylab
1974: Watergate-Skandal: Einbruch bei den US Demokraten und Rücktritt Nixon
1975: Ende Vietnamkrieg
1977: Start der Voyager-Sonden
1979: Iranische Revolution, Sowjetische Invasion in Afghanistan
1981: Erstflug Space Shuttle Columbia



Jahr | Videospielgeschichte | Technik- & Weltgeschichte | |||||||||||||||||||
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1977 |
Atari 2600 Eine der ersten erfolgreichen Heimkonsolen mit austauschbaren Spielmodulen. ![]() ![]() ![]()
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Apple II Einer der ersten Personal Computer für den Heimgebrauch. ![]() ![]() ![]() Commodore PET |
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1980 |
Adventure (Atari 2600) Eines der ersten Action-Adventure-Spiele mit verstecktem Easter Egg. |
Pac-Man Wurde zum kulturellen Phänomen und das bekannteste Videospiel der Welt. |
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1981 |
Donkey Kong Einführung von Mario und Durchbruch für Nintendo in den USA. |
IBM PC Einführung des ersten IBM Personal Computers, Modell 5150. ![]() |
Commodore 64 Einführung des meistverkauften Heimcomputers aller Zeiten. Atari Spiele
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Mikroskopieren 2Zwiebel / Zellkern;
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Zeitstrahl1879 – Elektrische Glühbirne (Edison) ![]() 1880 – Elektrischer Strom in Städten (Beleuchtung beginnt) 1891 – Erster sicherer Aufzug mit Bremse (Otis) ![]() 1895 – Erstes Kino (Brüder Lumière) 1901 – Erstes Radiosignal über den Atlantik 1903 – Erstes Flugzeug (Gebrüder Wright) ![]() 1907 – Erster Kunststoff (Bakelit) erfunden 1914 – Erster Weltkrieg beginnt 1918 – Erster Weltkrieg endet 1923 – Erstes Fernsehen mit Bildröhre ![]() 1927 – UKW-Funk entwickelt 1928 – Penicillin entdeckt 1928 – Micky Maus (Steamboat Willie) 1929 – Edwin Hubble: Universum ist größer 1930 – Pluto entdeckt 1936 – Erste Fernsehsendung in Deutschland 1938 – Kugelschreiber erfunden ![]() 1939 – Zweiter Weltkrieg beginnt 1941 – Z3: Erster Computer (Konrad Zuse) ![]() 1945 – Zweiter Weltkrieg endet / Atombombe 1947 – Transistor erfunden ![]() 1951 – UNIVAC I: erster kommerzieller Computer 1954 – Erstes Farbfernsehen in den USA 1957 – Sputnik: erster Satellit im All ![]() 1957 – Toilettenpapier wird splitterfrei ![]() 1958 – Tennis for Two – erstes Videospiel ![]() 1961 – Erster Mensch im All (Gagarin) ![]() 1963 – Kompaktkassette (Philips) 1965 – Erste LED entwickelt 1968 – Erste Maus-Demo (Douglas Engelbart) 1969 – Mondlandung (Apollo 11) 1971 – Erste E-Mail und 8-Zoll-Diskette 1972 – Pong & Magnavox Odyssey ![]() 1974 – Digitale LED-Armbanduhr 1975 – Altair 8800 – erster Heimcomputer ![]() 1976 – Apple I erscheint 1977 – Simon says (elektronisches Spiel) 1978 – GPS startet (militärisch) 1979 – Atomkatastrophe: Three Mile Island 1979 – Erste Festplatte (5 MB) für PCs 1980 – Pac-Man veröffentlicht ![]() 1981 – Donkey Kong stellt Mario (Jumpman) vor ![]() 1982 – C64 erscheint 1983 – Erstes Mobiltelefon (Motorola) 1984 – Tetris entsteht ![]() 1985 – CD-ROMs 1986 – Atomkatastrophe: Tschernobyl 1986 – The Legend of Zelda erscheint 1986 – 3D-Druck (Stereolithografie) erfunden 1989 – Gameboy erscheint / Mauerfall / Simpsons ![]() ![]() 1990 – Hubble-Weltraumteleskop startet 1991 – WWW für alle 1993 – Erste MP3-Datei erzeugt (Fraunhofer Institut) 1993 – Erste Online-Bestellung (Pizza Hut) ![]() 1994 – Erste Webcam (Cambridge Kaffeemaschine) 1995 – Windows 95 / Toy Story (1. 3D-Film) 1996 – Erste Digitalkamera im Handel ![]() 1996 – Pokémon Rot/Blau erscheinen in Japan 1998 – Google gegründet 1999 – BlackBerry – erstes Smartphone ![]() ![]() 2000 – USB-Stick ersetzt Diskette 2002 – Euro-Bargeldeinführung 2003 – Blu-ray vorgestellt 2004 – Facebook startet 2005 – YouTube gegründet 2006 – Twitter startet (140 Zeichen) 2006 – USB-Maus ersetzt Kugelmaus 2007 – Erstes iPhone 2010 – Flachbildfernseher verbreitet 2011 – Minecraft veröffentlicht 2011 – Atomkatastrophe: Fukushima 2012 – Curiosity Rover landet auf dem Mars ![]() 2013 – 3D-Drucker unter 1000 € für Zuhause 2015 – Apple Watch erscheint 2020 – COVID-19-Pandemie 2022 – James-Webb-Teleskop gestartet
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Aufbau deiner Präsentation1. Titelfolie: 2. Einleitung: 3. Hauptteil: 4. Fazit: 5. Letzte Folie:
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Einstieg in ArduinoArduino ist eine Hobby-Plattform für Mikrocomputer (Oder Microcontroller), mit dem sich Sensoren auslesen, und Geräte steuern lassen. ![]() Die kleinsten Microcontroller kosten weniger als 20 Cent und haben lediglich 1-2 Kilobyte Speicher. Im Stand-By Modus verbrauchen sie wenige Mikroampere, ideal für den Batteriebetrieb. Projekte Das Breadboard ![]() ![]() ![]() ![]() Platine: ![]() ![]() ![]()
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